El pasado 7 de noviembre comenzaba la Madrid Games Week (MGW) en el Pabellón 8 de IFEMA. Tuve la suerte de estar allí ese día de puertas cerradas con El as del mando, y regresé en días sucesivos para disfrutar de los diversos entretenimientos de la primera edición de la feria del videjuego y la electrónica para el ocio.
Como ya sabréis por los numerosos artículos, crónicas y contenidos que se han publicado al respecto, uno de los puntos fuertes del evento fue poder probar, antes de su lanzamiento, la PlayStation 4 y la Xbox One. No voy a repetirme con ese tema y me centraré en el que fue el stand más interesante para los aficionados a Japón y los videojuegos: el de SOS Gamers y sus juegos japoneses inéditos en España.
Todos los juegos estaban íntegramente en japonés, pero la ayuda del personal del stand permitió que los jugones disfrutaran de ellos aun desconociendo el idioma. Por mi parte, me lancé sobre el Taiko no Tatsujin nada más verlo, como le ocurrió a muchos. Según la crónica del equipo, fue la apuesta más popular de la MGW junto con el juego de Sailor Moon, del que también disfruté.
La presencia de SOS Gamers permitió a los asisitentes probar juegos inéditos en nuestro país. El público de España, en lo que a videojuegos japoneses se refiere, es algo limitado. Es cierto que llegan títulos de sagas muy conocidas, pero las tiradas de otros juegos no tan llamativos suelen ser reducidas, y la mayoría se quedan por el camino.
Sólo he citado dos de los juegos que el equipo llevó a Madrid, pero el catálogo fue más amplio y varió durante los tres días que la feria permaneció abierta al público.
Viernes, 8 de noviembre | |
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PlayStation Vita |
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Nintendo 3DS |
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PlayStation 3 |
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Super Nintendo |
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Wii |
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Xbox 360 |
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Sábado, 9 de noviembre | |
PlayStation Vita |
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Nintendo 3DS |
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PlayStation 3 |
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Super Nintendo |
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Wii |
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Xbox 360 |
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Domingo, 10 de noviembre | |
PlayStation Vita |
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Nintendo 3DS |
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PlayStation 3 |
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Super Nintendo |
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Wii |
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Xbox 360 |
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¿Vosotros estuvisteis allí? ¿Cuál fue vuestra experiencia?
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